Onychomp: Lush Journey – El primer juego de Howl Studio ya se puede encontrar en Steam.
El esperado primer lanzamiento de Howl Studio ha llegado oficialmente a la plataforma Steam. Onychomp es un Dungeon Crawler en tiempo real con elementos de Roguelike que promete desafiar a los jugadores con su propuesta de exploración y combate dinámico.
Accesibilidad multilingüe

El juego se presenta con una localización completa en tres idiomas: español, inglés y francés. La versión en español fue escrita por Hector, con correcciones de Fernanda y Anyaa. Santiago colaboró con Anyaa en la adaptación al inglés, mientras que Anyaa se encargó personalmente de la versión francesa. El estudio no descarta la posibilidad de añadir más idiomas en el futuro, aunque aún no hay confirmaciones definitivas.
Disponibilidad y precio
Onychomp está disponible exclusivamente en Steam para Windows con un precio de 158 pesos mexicanos, adaptado según la región de cada país. El estudio ha expresado su entusiasmo por llevar el juego a otras plataformas, especialmente a Nintendo Switch: “Nos encantaría llevarlo a consolas, en especial Switch, cruzamos los dedos”, comentan desde Howl.

Una historia de perseverancia y vínculos familiares
Onychomp cuenta la historia de Omi, un pequeño ratón que despierta con los poderes de un antiguo lobo cuyo espíritu ha sido revivido durante siglos por la luna. Su misión: acabar con una maldición que transforma constantemente la montaña donde habitan.
La historia se desarrolla como un soliloquio de la luna, acompañando cada noche el ascenso de Omi hacia la cima. Pero el verdadero corazón del juego late en otro lugar: “Debajo de toda la fantasía, es la historia de una madre y su hijo, quien se mudó lejos para cumplir sus sueños, visto desde los ojos del hijo”.
Esta capa emocional transforma lo que podría ser una simple aventura de acción en una reflexión sobre el sacrificio, la distancia y los vínculos familiares.
Resultados que superan expectativas

Aunque el estudio reconoce que la promoción previa al lanzamiento no fue su punto fuerte, los resultados iniciales han superado ampliamente sus proyecciones. “Los números siempre apuntaron a que el primer año iba a resultar en 6 descargas totales”, admiten con honestidad.
La realidad ha sido completamente distinta: el juego ya cuenta con 17 reseñas, 60 descargas y un notable apoyo en redes sociales, especialmente en los comentarios de sus recientes videos en TikTok. “Nos ha dejado muy contentos y motivados”, celebra el equipo.
Construyendo comunidad

Más allá de las cifras de ventas, el objetivo principal de Howl Studio con este lanzamiento es crear una comunidad sólida. “Si algo estamos seguros es que vamos a continuar por aquí con más proyectos”, afirman con determinación. Esta visión a largo plazo refleja el compromiso del estudio con la escena indie y su audiencia.
Mirando hacia el futuro
El equipo ya está trabajando en paralelo en nuevos proyectos, aunque todavía se encuentran en etapas muy tempranas de desarrollo. “No tenemos nada para mostrar aún, pero esperamos a inicios de año ir dando información”, adelantan, prometiendo mantener a su creciente comunidad informada sobre sus próximos pasos.
Participantes
- @anyaa_bee
- @choco.drawss
- @jellykebab
- @iguana5plit (north)
- Hector Torres
- Rebeca Cardenas
- Alan Martinez
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